Cuando el campeón Billy Mitchell reventaba las máquinas de Pacman y Donkey Kong en los años 80, sus partidas eran una especie de exhibición de la superioridad del cerebro humano frente a la máquina. "A algunos les gustaría que perdiera", aseguraba con cierta chulería el que está considerado como mejor jugador de Arcade de todos los tiempos. "Debería probar a perder alguna vez". Cuarenta años después, un equipo de investigadores acaba de presentar un sistema de Inteligencia Artificial que es capaz de aprender a jugar solo a estos videojuegos y que podría poner en apuros al mismísimo Mitchell.
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